传说中的虚拟现实(VR)时代比很多人想象的更快到来。

北京时间3月16日清晨,索尼在美国旧金山举办的游戏开发者大会中宣布,虚拟现实设备Playstation VR将于今年10月开售,价格仅为399美元。

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这一价格要比之前发布的VR产品便宜的多。此前Facebook和HTC已发别发布Oculus Rift和HTC Vive,前者已经开始接受预定,售价为599美元,3月28日发货;后者价格达到799美元。

这两者都需要配备性能强大的PC主机才能保证流畅的运行应用,光是这一笔费用就超过1000美元。据芯片厂商Nvidia介绍,全球只有1300万电脑拥有满足运行VR所需要的图像处理能力。

索尼的这款VR设备则是需要搭配该公司的游戏机产品PS4一起使用,后者当前售价为350美元。目前索尼已在全球范围发售了超过3600万台PS4视频游戏机,今年有望达到4000-5000万台,这意味着PlayStation VR已拥有了庞大的用户基础。

在内容方面,截止到目前已经有230个团队为PlayStation VR制作游戏,在10月发售之后到2016年底之前预计将有50款支持PS VR的游戏。

Playstation VR的首发地区为日本、北美、欧洲和亚洲。

兴业传媒分析团队表示,PS VR的使用成本十分亲民,发货后有望利用价格优势快速占领市场。凭借多年的游戏产业链积累,PS VR有望延续索尼在主机游戏市场的成功,大大加速VR行业普及进程。

随着巨头们纷纷推出VR产品,今年可能迎来VR元年。兴业认为,依靠多年的技术革新VR硬件准备已经基本完善,随着硬件渗透率的提高与软件内容的丰富,巨头建立标准大大加快行业发展速度,VR元年到来可期。条件如下:

 

 

1)硬件基础齐备,巨头陆续发货,根据Oculus目前签下的供货商订单将准备生产200万台设备(Oculus rift 前三天销量即达到15万台左右),HTC VIVE 2016年销量公司预期为100万(前十分钟销售15000台),超预期是大概率事件,三星上市3个月已经卖出100万-200万的产品,PSVR 10月份发售,价格399美金有望颠覆市场,腾讯ministation接受预定之后两个月预定数达到超过200万,谷歌的cardboard销量突破500万台;2016年华为、小米、魅族、VIVO等传统手机厂商推出性价比高的VR眼镜预期强烈, 硬件渗透率有望在2016年打开。2016年作为VR元年,VR设备辐射率将达到1%-5%。

2)CP壁垒持续降低,壮大了VR CP队伍,例如Unity 5.3针对VR开发的简化(VR游戏开发技术壁垒已经低于3D手机游戏开发)、全景视频拍摄设备价格的降低等(VR视频公司VR剧集单集拍摄成本可以降低到万元水平),成本的降低大大推进VR影视内容的丰富与生态的建立。

 

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